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第232章 药剂的痛楚值(1/2)

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  超神药剂店货架上的完美级强化药剂,数量很少,而且大多都是低级的。高级药剂中,专门强化力量的就更少了。

  “为什么一定要完美品质的药剂?”李淑仪有点不解,“只要能达到强化4点力量的效果,不就可以了吗?”白晓文说道:“强化药剂的效果,是基于两个方面决定的:品级和纯度。”

  “强化药剂的品级越高,强化提升的理论属性点数就越多。比如1阶7级的石像鬼之力药剂,理论上强化的力量是3点。而1阶8级的红宝石之力药剂,理论强化的力量就是4点。”

  “但是,理论效果不等于实际效果,要乘以纯度。一瓶4点理论力量的红宝石之力药剂,如果纯度只有60%,那么实际强化效果就只有2.4力量。”

  觉醒者的属性,不计算小数点之后的数值。多出来的0.4力量,就意味着有40%的几率增加1点力量,以及60%的几率不增加……

  李淑仪道:“关于纯度我也知道一些啦。我是说,我们可以买一瓶高品级药剂,比如1阶10级的高山亚龙力量药剂,理论效果是增加5点力量。这种药剂,纯度高于80%的优质品,就可以达到4点以上力量的实际效果了吧。”

  李淑仪曾经看过几天药剂师的书籍,对药剂方面也不算完全小白。

  白晓文说道:“你说的是没错,不过还得考虑另一个重要制约因素,那就是强化成功率!这和使用者的承受能力挂钩的。能够清醒地撑过强化时地痛楚,就能强化成功,反之则失败。”

  “每次使用强化药剂,不论成功与否,下次使用强化药剂,所承受的痛苦都要在本次的基础上翻倍!”

  “韩旭之前也说过,他已经强化过三次了,前两次成功,第三次失败。那么这一次,就是第四次强化,疼痛倍数已经提升到了8倍。”

  “而越是高级的强化药剂,痛楚也越是强烈。如果用CS(药剂学协会)制定的疼痛量化标准计算的话,1阶8级的药剂,痛楚值是800以上,乘以8倍,就是6400的痛楚值。那么1阶10级的药剂,痛楚值超过1000,乘以8倍就是8000……”

  强化药剂考验的是觉醒者的隐藏属性——意志。一般情况下,高精神的觉醒者都拥有不错的意志,所以一般都是以精神属性来衡量觉醒者对强化药剂的承受能力。

  当然,高意志的觉醒者,不一定有高精神——这两种属性仅仅是有些关联而已,不能混为一谈。不过按照规律,高意志的觉醒者,职业模板都不弱。

  白晓文一直没有服用第二瓶强化药剂。

  之前用第一瓶强化药剂,实在是因为那时候的白晓文太弱,而且还有周奕这个敌人,必须想尽一切办法增强属性。

  现在,白晓文已经不缺一两瓶药剂附加的属性了——尤其是没有精神类型的强化药剂,其他力量、敏捷、体质类型的强化药剂,对白晓文的实力提升,起不到什么立竿见影的效果。

  在白晓文看来,强化药剂的疼痛倍数是呈指数倍增的,这就意味着药剂的使用次数很有限。
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