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第四章 自相残杀的怪(1/2)

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  游戏响起提示。

  但被七八头皮皮猪包围的苏牧暂时没有注意。

  此刻,苏牧全部身心都在投入闪避。

  免得被皮皮猪拱到。

  -38

  -35

  -48

  -41

  ……

  七八头皮皮猪彼此混战,头顶不断冒出伤害数字。

  苏牧乐的看到野怪自相残杀,时不时攻击一下脱战的皮皮猪。

  “叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”

  “叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”

  “叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”

  ……

  “叮,击杀皮皮猪,你获得15点经验。”

  “……”

  七八只皮皮猪死去。

  苏牧站在皮皮猪群的尸体中,再次沐浴金光,等级升到了三级。

  随着皮皮猪尸体的淡化,这几头皮皮猪给苏牧贡献了40枚铜币。

  苏牧看了看自己的财富来到了90铜币。

  “这钱和经验来得也太……容易了……”

  苏牧有些不可思议。

  讲道理,从头到尾,他就没打几下。

  这些皮皮猪的死,全是它们自己猪火拼的结果。

  《永恒》这款游戏,新手村的怪物有保底的掉宝率,铜币可以说是必定掉落,升级所需要的经验也并不多,这是为了让玩家快速成长。

  十级离开新手村后,怪物的掉宝率就低到令人发指。同样的,升级所需要的经验也开始变高。

  这也是为什么前世苏牧会选择猎人职业的原因。

  经验需求升高,掉宝率降低,这两种变化都让玩家被迫走向肝帝的路线。

  要么玩家努力做任务,要么就疯狂打怪升级。

  猎人玩家在打怪升级上有优势,凭借宠物和各项专业技能,可以扎进野外。

  但相对的,猎人对玩家就没有优势了。

  固然玩的好的猎人很难缠,远攻有弓箭,近战可以放狗,但这些都突出一个磨。

  真正的爆发伤害,和苏牧这一世选择的刺客简直不能比。

  刺客职业唯一的缺点就是身板太脆。

  但这一世,苏牧有了灾祸天赋,足以弥补这个缺陷。

  刺客玩家就怕没有输出空间,目标如果严阵以待,那刺客玩家就等于废一半了。

  只有乱,刺客才可以浑水摸鱼,趁乱发动攻击。

  领悟了灾祸天赋的新用法,苏牧感觉自己推开了新世界的大门。

  附近没有走远的玩家看到苏牧这边发生的场景,一个个都不敢相信自己的眼睛。

  “卧槽,刚才皮皮猪暴动了?!”

  “活久见,那个刺客爽到飞起,白捡的经验。”

  “羡慕了!”

  有玩家走过来套近乎。

  “大兄弟,你是怎么做到的。”

  “我看了两年的视频,就没见过有这样操作的。”

  “……”

  看着玩家围上来,苏牧忍不住一阵头大。

  连忙道:“我也不知道,这么小概率的事件被我遇上,可惜没录下来。”

  其他玩家纷纷惋惜,他们也没开录像。

  这一幕要是录下来,视频绝对能火。

  苏牧赶紧换了一个地方打怪。

  不多时,苏牧来到了跳跳鹿的区域。
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