游戏响起提示。
但被七八头皮皮猪包围的苏牧暂时没有注意。
此刻,苏牧全部身心都在投入闪避。
免得被皮皮猪拱到。
-38
-35
-48
-41
……
七八头皮皮猪彼此混战,头顶不断冒出伤害数字。
苏牧乐的看到野怪自相残杀,时不时攻击一下脱战的皮皮猪。
“叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”
“叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”
“叮,击杀皮皮猪,你获得20点经验。”
……
“叮,击杀皮皮猪,你获得15点经验。”
“……”
七八只皮皮猪死去。
苏牧站在皮皮猪群的尸体中,再次沐浴金光,等级升到了三级。
随着皮皮猪尸体的淡化,这几头皮皮猪给苏牧贡献了40枚铜币。
苏牧看了看自己的财富来到了90铜币。
“这钱和经验来得也太……容易了……”
苏牧有些不可思议。
讲道理,从头到尾,他就没打几下。
这些皮皮猪的死,全是它们自己猪火拼的结果。
《永恒》这款游戏,新手村的怪物有保底的掉宝率,铜币可以说是必定掉落,升级所需要的经验也并不多,这是为了让玩家快速成长。
十级离开新手村后,怪物的掉宝率就低到令人发指。同样的,升级所需要的经验也开始变高。
这也是为什么前世苏牧会选择猎人职业的原因。
经验需求升高,掉宝率降低,这两种变化都让玩家被迫走向肝帝的路线。
要么玩家努力做任务,要么就疯狂打怪升级。
猎人玩家在打怪升级上有优势,凭借宠物和各项专业技能,可以扎进野外。
但相对的,猎人对玩家就没有优势了。
固然玩的好的猎人很难缠,远攻有弓箭,近战可以放狗,但这些都突出一个磨。
真正的爆发伤害,和苏牧这一世选择的刺客简直不能比。
刺客职业唯一的缺点就是身板太脆。
但这一世,苏牧有了灾祸天赋,足以弥补这个缺陷。
刺客玩家就怕没有输出空间,目标如果严阵以待,那刺客玩家就等于废一半了。
只有乱,刺客才可以浑水摸鱼,趁乱发动攻击。
领悟了灾祸天赋的新用法,苏牧感觉自己推开了新世界的大门。
附近没有走远的玩家看到苏牧这边发生的场景,一个个都不敢相信自己的眼睛。
“卧槽,刚才皮皮猪暴动了?!”
“活久见,那个刺客爽到飞起,白捡的经验。”
“羡慕了!”
有玩家走过来套近乎。
“大兄弟,你是怎么做到的。”
“我看了两年的视频,就没见过有这样操作的。”
“……”
看着玩家围上来,苏牧忍不住一阵头大。
连忙道:“我也不知道,这么小概率的事件被我遇上,可惜没录下来。”
其他玩家纷纷惋惜,他们也没开录像。
这一幕要是录下来,视频绝对能火。
苏牧赶紧换了一个地方打怪。
不多时,苏牧来到了跳跳鹿的区域。
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