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第一千一百五十五章 两亿亩耕地(1/3)

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  临近春节,又值荒野大变故,全球注意力都被兽潮吸引。白银之手跟湛蓝徽章相继曝光之后,后续影响也在慢慢发酵。

  整个荒野,暗潮涌动。

  就是在这一背景下,大夏王朝暗地里,悄悄展开了一场粮食大采购。

  海量资金通过商业署,悄无声息地转嫁到上百家商会,再通过商会,前往柔佛国、爪哇国、骠国,甚至是孔雀王朝、波斯帝国,大量采购粮食。

  有的是商会直接出面,有的则是通过中间商。

  因为大夏商人给出的采购价格稍稍高出市场价,各国商人闻风而动,根本不考虑国内粮食储存情况,大量抛售囤积的粮食。

  就连华夏区的大周王朝,都有商人加入到这一场盛宴之中。

  别看两千万金币很多,分摊到百家商会,五六个国家,对每日流水数百万金币的远洋贸易而言,并不算什么大事件。

  因此,大夏的此番粮食大采购,除了在粮商中间引起小震荡,并未引起整个市场的警觉。

  整个过程,大夏朝廷都隐藏在幕后。

  于此同时,农业署制定了一项农田开垦计划,准备在现有耕地的基础上,再开垦出两亿亩耕地,以满足日益增长的粮食需求。

  两亿亩是个什么概念呢?

  汉唐时期,全国耕地总面积在五亿亩到六亿亩之间;到了明清时期,耕地面积增加到七亿亩上下。

  工业化之后,耕地面积一下达到十八亿亩,基本达到一个顶峰。

  所以说,以荒野的条件,对大夏而言,再开垦两亿亩耕地是一点问题都没有的。真正的问题在于,耕地开垦出来之后,谁去耕作的问题。

  在古代,耕地面积往往与人口挂钩。

  一位农夫平均能照应十亩耕地,就算大夏在农家加持下,农耕水准全球领先,再借助工业化的便利,顶多也就十五六亩。

  两亿亩耕地,至少需要一千两百余万名农夫耕作。

  大夏此轮新增人口以玩家为主,虽然休闲玩家跟生活职业玩家在其中占了大多数,可也没几个愿意去种地的。

  为此,朝廷特意推出农场模式。

  地方衙门将提供一定的财政补贴跟技术支持,鼓励玩家到新开垦的耕地建设农场,并且在税收上给予优惠。

  具体包括,第一年免除农业税,第二年农业税减半。

  四海钱庄也愿意为玩家开放农业贷款服务,支持玩家经营农场。

  一整套组合政策下来,对玩家的吸引力还是非常巨大的,尤其是对休闲玩家而言,就更是如此。

  成就值的时时更新,对这一群体造成的冲击是最大的。

  他们如果再继续在游戏世界游山玩水,一直这样不务正业的话,到了希望星球,可能连领取基本的救助补贴的资格都没有。

  可要他们转为生活职业,从零开始,又根本赶不上生活职业玩家的进度,生存空间早就被压榨一空。

  在这种情况下,经营农场反而成为不错的选择。

  农场可不是简单的种地,玉米、大豆、棉花、马铃薯、甘蔗以及桑树等,都可以种植,还能养鸡养鸭,甚至养猪养羊,简直无所不包。
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