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202章 【强制潜行】(1/2)

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  这时豺狼王的血量也降到5%以下了,云枭寒看人清的差不多了,开始做好人,主动把boss拦下,救下了不少被boss追杀的玩家,并再次巩固仇恨?

  不过这回剩下的基本都是死过一次的玩家了,再也没有人能来干扰云枭寒团队了,3o多秒后,豺狼王轰然倒地,云枭寒看了下时间,记下了豺狼王的死亡时间:12月29日1o:21分,他们是9:58分开始打的,足足打了23分钟

  这时系统也进行了一次区域的推通告不过这种通告的范围就比较小了,不过毕竟只是最低档次的野外boss,也不能要求太多

  所有团队成员都急忙查看起自己的行囊来,和副本boss、强力小怪不同,《抉择》里的野外boss死亡后都无法在信息面板里看到掉落信息,这种设定是为了加大野外boss掉落获取的偶然性,防止大型公会长期卡刷新,霸占野外boss

  因为看不到掉落情况,又是根据个人贡献随机入包,boss具体出了什么东西,掉到谁的包里就完全没有头绪了,只有拿到掉落的玩家才会知道,他自己如果要隐瞒,谁都没办法,这样一来公会就无法获得稳定的收益,长期霸场的可能性就会大幅降低

  副本boss只要玩家想打,都可以进副本去打,打不打的过那是能力问题,但野外boss是有限的,被公会长期霸占,卡刷新,那普通玩家就很难打到了

  因此,尽管云枭寒以前玩游戏都是霸boss的那种既得利益者,但他的屁股还是坐的比较正的,更赞同《抉择》这种偏向于弱者的规则

  这种规则显然更加公平,能让更多的玩家能打到野外boss,从而让更多的人参与到《抉择》这款游戏中来网络游戏毕竟还是需要更多的玩家,不然云枭寒就算再强,又显摆给谁看呢?那样的话去玩单机游戏用修改器直接修改就好了,何必来玩网游

  打boss前云枭寒就把这个规则给所有人都讲清楚了,所以大家都明白这就是看贡献和拼运气了,对没拿到掉落还是有一定心理准备的,运气好拿到掉落的愿意说就说一下,就当提供个情报不愿意说也没关系,公会不会做任何干涉和二次分配

  因为话都摊开来说了,拿到掉落的玩家也没什么顾虑,出于显摆的心态,反而没有做什么隐瞒,自己报出了具体掉落信息

  因为是杀的缘故,豺狼王还是相当慷慨的,出了5个东西,3件装备、1个技能、1个豺狼王钥匙3件装备都是3o级紫装

  可能是因为等级差的缘故,云枭寒的个人输出本来就名列前茅还几乎承担了全部伤害,他作为t位和指挥者又有额外加成,因此他的个人贡献占比极高,过了3o%,一个人就分到了2个掉落,而且是价值最高的2个掉落

  一个是豺狼王钥匙
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