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第1602章 传说奖励(1/2)

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  系统提示音结束,石峰只见自己的经验条开始狂飙。

  转瞬间等级就从61级升到了63级,而一直没有什么变动的传承技能点也终于多了20点。

  “好丰厚的奖励!”石峰看着任务给予的奖励,也忍不住有些激动起来。

  传承技能点是除了完成特殊任务外,需要玩家每升三级才能得到一点的超稀缺点数,而现在一口气就奖励了20点,都足够他在学习一两个二阶传承技能了。

  在神域里面,零阶和一阶的技能书还很好获得,但是一达到二阶水平,想要获取到手很难,玩家更多是通过传承技能点来学习二阶以上的技能。

  所以玩家一到二阶职业后,普遍二阶技能很少,战斗时几乎都是用一阶技能来战斗,通常把二阶技能来当成杀手锏。

  二阶技能的增加,相当于能多出一些杀手锏。

  这对于任何一个高手来说都是非常渴望的事情。

  而且技能的自由熟练度一下就奖励十万点,这对于提升玩家的技能等级可是非常重要,技能等级的提升,可以让技能发挥出来更大的威力,对于提升玩家的战力可是非常重要。

  随即石峰就花费了所有的传承技能点,学习了二阶传承技能中爆发力最高的技能炼狱五重斩。

  炼狱五重斩,动作类,需求剑类武器,瞬间挥出五剑,一剑比一剑的力量更强,每一剑都会提升20%的力量和10%的攻击速度,冷却时间20秒,目前技能等级二阶一级(熟练度0/30000)。

  学习完了技能之后,石峰立刻就花费了3万点熟练度,把炼狱五重斩提升为二阶二级,每一剑都会提升21%的力量和11%的攻击速度,看似不多,但是对于二阶的玩家来说,只是多出1%的力量,就相当于多了10多点力量属性,何况这个属性还不断累加。

  剩下来的七万点自由熟练度,直接用在了提升一阶技能斩击上。

  斩击这个技能从玩家零阶就能学习到的技能,最强也就只能提升到一阶水平,但却是经常战斗使用的常用技能,其主要原因就是技能的冷却很短,同时也兼具不俗的伤害,所以剑士玩家只要把斩击技能提升,剑士玩家的输出都会相当大的提升。

  顿时剩下来的七万点熟练度直接让斩击技能提升了两级,从原本的一阶三级,瞬间提升到一阶五级。

  斩击,动作类,需求剑,附加1600点基础伤害,一秒钟内最多可以连续挥出三次,如果击中同一位置伤害提升60%,攻击范围7码,冷却时间3秒,技能等级一阶五级(熟练度12612/30000)。

  相比一阶一级是的斩击技能,提升到一阶五级的斩击,附加伤害是直接提升了1000点不说,伤害提升也从50%提升到60%,输出有了相当大的提升,最重要一点是攻击距离多了一码,让敌人的闪躲将会的变得更麻烦。

  对此石峰是相当满意。

  在上一世,六十多级的剑士,斩击技能普遍也就是一阶两三级,能达到四级的都极少,更不用说五级。

  分配完了自由熟练度,石峰又把目光放到了崩坏使者这个称号上。

  崩坏使者,高级称号,崩坏之力拥有着的证明,在半径200码内,最多可以赋予三十名玩家崩坏之力,让玩家的全属性提升10%,伤害提升20%,受到的魔法伤害减免30%物理伤害减免15%。

  石峰看完崩坏使者的称号介绍后是当场一愣。

  称号不比技能领域,重复使用领域技能,多少都会效果领域的减弱,甚至还是回到反作用,但是称号不会,因为这并非领域技能,不会因为使用技能展开领域而受到任何影响,所以能跟领域技能是完美叠加。
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