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关于属性的一些简单设定(必看)(1/2)

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  早的就打算将装备的一些属性设定公布出来,但是却一直没抽出时间,小七在这里向大家道歉。

  那么,小七就在这里先简明扼要的说一下吧。

  装备总共的属性数目,不知道大家知道有多少,因为数量太多,小七也就不一一列出来了,因为这并不是本文要说明的问题。

  想必大家都知道,小七描述的并不是游戏,而是一个货真价实的暗黑世界,因此这个世界与游戏是有很多不同的,或者可以说成是无法参照的地方。

  也因此,一些属性的作用,也会随着发生一系列的变化,打个比方说明吧。

  比如说,忽视目标防御,游戏里的防御只是躲闪概率而已,而现实中,却是货真价实的对物理攻击的防护,如此一来,忽视目标防御这个属性就要比游戏里BT上很多了,令人安心是,忽视防御这个属性大多是出现在暗金级的武器里面,不过即使如此,小七也会考虑一下,将一些低级的暗金武器里出现的忽视防御的属性给抹掉,只有在那些顶级的暗金武器,或者神器上,才能出现忽视目标防御这个属性。

  至于忽视防御的具体作用,小七也做了一些限制,对于普通的怪物,忽视防御这个属性是100%忽视防御的,小头目级别的是80%,精英是60%,小BOSS是40%,然后魔王和魔神等级,则分别是20%和10%。

  除此之外,还有一些武器的属性,在现实中的作用会得到强化的,也要给予限制,一般这类属性将很少(或者数值被大大削弱以后)出现在黄金级的武器里面,它们大多只有在暗金,绿色或者神语装备里才能体现出来(有些比较BT的属性也要适当的削弱一下数值),这样一来,也等于是间接的强化了暗金级装备的属性。

  举例:

  -XX%目标防御

  XX%造成压碎性打击

  XX%致命攻击

  XX%撕裂伤口的机会

  XX%偷取生命(法力)

  XX%受损生命转移到法力

  XX%高速施展速度

  XX%快速再度攻击

  XX%高速施法速度

  XX%增加暴率

  X点生命(法力)在每杀死一个敌人后获取

  减缓目标XX%

  防止怪物自疗

  击退

  冻结目标 X

  击中使目标逃跑概率XX%

  使攻击目标致盲

  穿刺攻击、魔法箭、爆炎箭、火焰爆炸伤害、回复数量(远程武器)

  增加生命(法力)上限

  法术(物理)伤害减少XX

  伤害减少XX%

  无法冰冻

  无法破坏

  ……

  ……

  需要纠正一点的就是,虽然对以上的属性做出了一些限制,但并不是就绝对不会出现在黄金级的装备上,只是比较稀有,或者数值被削弱了一些而已,甚至是在蓝色装备上,这些属性也有可能出现(这种情况大概就是所谓的超超超极品吧),请不要混为一谈。

  还有两个比较重要的属性就是, XX%高速行走/跑步, XX%攻击速度,如同前面所说的一样,游戏世界里是2D的平面世界,速度表现出的作用要比较苍白一些,但是现实却是由三次元构成的世界,无论是行跑速度,还是攻击速度,其在战斗中所表现出来的形式,都要丰富上千万倍,因此这两个属性也会做出一些限制,甚至增幅这两项属性的某些技能,都会适当的削弱一些数值。比如说150章里提到的刺客技能-速度爆发,游戏里1级的速度爆发是 21%攻击速度, 23%行走/跑步速度,但是在150章里却是 10%的攻击速度, 15%行/跑速度,这绝对不是什么失误或者BUG,只是小七的削弱了一下数值而已。
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