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第2261章:先行消耗(2/3)

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  “【群体祝福卷轴】可以持续10分钟,而大招只能持续5分钟,不出意外为我们使用一些【群体祝福卷轴】可以逼出他们四五成玩家施展大招,只使用一些卷轴就逼得他们这么多人施展大招倒也值了。”叶洛一边拦截一边解释道。

  “可是看到我们的人使用【群体祝福卷轴】或类似【五行大阵】的技能之后各大服务器的人完全可以撤走,如此我们不白使用了?”龙解语提出了另一个问题,不待众人开口,她继续:“甚至他们可以在这一轮的试探攻击之后不再有双职业高手施展大招攻城,如此我们的消耗就比他们大了,接下来再应对他们的攻城压力也会大很多。”

  “无妨,他们已经有两成玩家施展了大招,我们每一座帮会驻地只使用一个【群体祝福卷轴】,力量消耗得相差不大。”烟花易冷淡淡道,而后语气一转:“就算各大服务器的双职业高手撤走或者在10分钟之后再攻城也无妨,接下来我们可以对付他们的大部队,顶着【群体祝福卷轴】或者类似【五行大阵】的技能下我们能将各大服务器的精英玩家斩杀近半,这对他们来说也是很大的损失,各大服务器不会允许这种事情发生的。”

  想想也是,各大服务器虽然有4、500人施展了大招,不过这只是总数,平摊下来每一座驻地只有100多个双职业高手在攻城,而如果中服每一座帮会驻地都使用一个【群体祝福卷轴】或者类似【五行大阵】的技能那么这股力量就与之相当,而借助守城的优势他们可以轻松拦截击杀或者打退各大服务器的双职业高手,除非各大服务器继续有双职业高手施展大招或者使用【群体祝福卷轴】等杀手锏道具、技能参战,只不过如此一来就不用担心各大服务器的消耗战术了。

  另外,就算各大服务器没有更多双职业高手参战也无妨,毕竟【群体祝福卷轴】可以持续10分钟,比大招的5分钟长了很长时间,在将各大服务器施展大招的高手尽数击杀之后他们可以对各大服务器的大部队、精锐展开追杀,不出意外能对之造成较大的伤亡。

  眼前参与攻城的玩家除了印服外其他玩家都是各大服务器的精锐玩家,如果他们伤亡太大那么对各大服务器的整体实力削弱就太大了,可谓是损失惨重,这可不是各大服务器的指挥者愿意看到的,所以如烟花易冷所说他们铁定会有更多双职业高手参战或者使用【群体祝福卷轴】等杀手锏道具、技能。

  众人都是聪明人,听了叶洛、烟花易冷所说之后也都醒悟过来,认为烟花易冷的安排颇为明智,纷纷同意了她的决定。

  在说着这些的时候烟花易冷将100个双职业玩家拉入一个单独的团队频道中,而后让他们聚集在一起之后施展了【五行大阵】,一时间100个顶着【五行大阵】的玩家加入了战斗,强大的攻击力颇为轻松就抵挡住了各大服务器的玩家,包括那些施展大招的高手,甚至各种群体技能覆盖攻击下还对之前就攻城的玩家造成了较大的伤亡,如此守城的压力大大降低——【五行大阵】是根据玩家的整体属性为基础提升属性的,也就是说越强大的玩家顶着该状态实力也就越强大,所以烟花易冷才会刻意对双职业高手施展该技能。
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