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第二章神级角色(1/2)

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  【名称:风语者

  种族:亡灵主宰(终阶种族,不可转生)

  职业:亡灵巫师

  模板:1阶英雄单位

  等级:1

  生命:10

  魔法:20

  伤害:1-2

  攻击:1(增加部队的攻击力,提升伤害)

  防御:0(增加部队的防御力,减少伤害)

  智慧:1(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续回合)

  知识:2(影响英雄的魔法值上限,1点知识对应10点魔法值上限)

  种族天赋:亡灵之主(亡灵系技能与法术提升一级,可突破最高界限)

  职业专长:招魂术(允许你学习招魂术,角色等级每级提升百分之五招魂术效果)

  宝物:无

  资源:无

  兵种:无

  英雄:无

  技能:中级招魂术(你与部队杀死敌人,有百分之二十机率转化为骷髅兵为你效力,计算方式与目标等阶相关)

  法术:中级亡灵召唤(召唤三阶亡灵为你效力,召唤结束前可进阶,进阶后下次优先召唤对方)】

  人类可以通过仪式转生成为其他种族,其实也就是选择阵营,然后通过做转生任务来获得更强的种族天赋。

  就像人类种族天赋就是经验收获提升百分之五!

  与亡灵主宰带来的种族天赋比起来就是渣,亡灵技能与法术全都提升一级,甚至能突破界限,这个天赋堪称是最强种族天赋。

  重生前还没有任何人转生到终极种族。

  只有考古系玩家从原住民神话传说中得知这个终极种族资料,所以林风才会选,要真是慢慢去翻找,翻个几分钟也不一定能找到。

  职业倒是不难获得!

  只要等级升到10级,然后做转生任务成为亡灵族,就可以找墓园阵营导师就职了。

  职业专长是在就职时,从无数天赋中抽取一个!

  并且还分普通专长、战术专长、战役专长、战略专长,其中普通专长占据百分之九十九之上。

  例如一名骑士的职业专长,大都会抽到座骑亲和提升、长枪威力提升之类普通专长。

  这还算不错了,要是拿到法术威力提升,或者是火球术施法时间减少几秒专长也不是不可能。

  战术专长就是指能在小型战斗中起到作用,这个专长就算是百万中无一人了,至于后面的战役和战略两个级别……还是洗洗睡吧,梦里啥都有。

  而且专长确定后永不更改,删号转生也没用,依旧会是这个专长,堪称是一次定终生的赌博。

  林风的招魂术专长就是战略专长,又因为比一般战略专长强,所以才会被称为‘神级专长’,此类神级专长在重生前的世界一个巴掌都能数得清,可见有多稀少。

  至于技能和法术,也需要通过考验才能学到。
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